在设计工作中,如果屏幕颜色与成品颜色出现偏差,这是非常烦人一件事。明明设计师把图像颜色调好了,但经过印刷工艺后拿到成品时发现颜色却变了,或偏红,偏青,或太浅太深……似乎再好的设计创意也很难完全实现设计师想要的效果,毕竟设计师想要的不是屏幕显示效果而是印刷品最终落地的呈现效果。
色差的存在,会带来非常多负面的影响。特别是遇到一些敏感的颜色,譬如:肤色,肤色稍微偏色一点都会让人觉得呈现不够真实,因色差带来的种种压力让我们不让忽视色彩的存在。颜色不准的锅到底谁来背?设计师吗?调色师吗?如何才能使色差尽量减少?这是我们今天要弄明白的问题。想要弄明白问题,那么需要了解几个跟色彩相关的基本概念:
一、色彩模式
千通彩客服在日常接待用户中,不少用户都来咨询什么是RGB?什么是CMYK?我的RGB怎么转换成CMYK?我想选购这个RGB值对应的色卡......一系列围绕这两种模式的色彩疑问,今天在这里好好跟大家讲讲,其实RGB与CMYK是设计中最常用的两种色彩模式,记住它们并不是一个具体的色号,请以后不要再把RGB/CMYK和某个具体的国际标准色号混淆了哈。
你是否遇到过这样的情况,在电脑上使用RGB模式做设计图时,转为印刷用的CMYK模式时颜色会变灰,如果在手机预览时颜色还会出现失真,譬如下图:
为什么会出现这样的情况呢?答案在这里:其实是RGB与CMYK颜色模式在作怪,RGB是显示器显示的颜色,而CMYK是印刷用的颜色,你用显示器来预览CMYK是会出现变色的,因此在校对文件时用的是RGB模式,定稿要打印时会给CMYK模式,RGB本身是显示器最佳显示模式,显示器用CMYK模式显示不会很准确,用RGB模式打印颜色也有偏差,所以要针对不同的媒介用不同的颜色模式。
二、色光三原色
牛顿在三棱镜色散实验中发现了光的色彩奥妙,通过反复计算得出了一个结论:七种色光中只有红、绿、蓝三种色光无法被分解,于是也就谈不到合成了。而其他四种色光均可由这三种色光以不同比例相合而成。于是红、绿、蓝则被称为“色光三原色”。RGB模式则是以色光三原色为基础建立的色彩模式。RGB图像只使用三种颜色,当不等量的三种色光进行叠加混合时,即会在屏幕上重现自然界各种各样的颜色。
红、绿、蓝每一种颜色各有255级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255,255级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩。RGB模式是我们生活中电脑、手机、投影仪、电视等屏幕显示的最佳颜色模式。
但是由于材料、工艺的限制,哪怕同样的品牌,同样的工厂,同样的产品线,生产出来的显示器,最终呈现出来的颜色也不可能一模一样。用RGB模式来描述颜色的时候,针对的传递媒介是显示器。但如果需要把设计好的作品打印出来,这时面对的媒介是色料。
色料有三种颜色,通常叫色料三原色,分别是:青色、品红、黄色,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。
从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际得到的是深灰色,不足以表现画面中最暗的部分。你可在识色器中看到色值:C100 M100 Y100 K0得出的深灰色的色彩,因此在工艺上须加入黑色,黑色可以让暗部的细节更明晰,让中间调和暗部分得更清楚。
传统的四色印刷机有4个印刷滚筒,分别负责印制青色、洋红色、黄色和黑色。一张白纸进入印刷机后要印上四种油墨,才能获得最终的印刷成品。
印刷色的骨架—黑版
黑色的油墨并没有缩写成B(Black),是为了和RGB的B区分开。但是为什么又选了K作为缩写名呢?也有说K是“Key plate”的缩写。表示K印版是起关键作用的印版,在图像中能起到一种“骨架”的作用。如果用放大镜来看印刷品,你会发现暗部聚集着大量的黑色网点。在一张印刷品上,从高光到中间调到暗部,黑色油墨从无到有,越来越浓。
三、色域
一般显示器颜色(RGB)比印刷品颜色(CMYK色)鲜艳明亮,是因为RGB色比CMYK色能够呈现更广泛的色域,也可以理解为显示器上呈现的很多鲜亮颜色(RGB)是油墨印刷品(CMYK)所无法表现的。
色域警告
印刷中所有彩色图片都必需是CMYK模式,而不能是RGB模式,因为RGB模式可能显示出无法印刷的颜色,在设计时和印刷上产生严重误导。在拾色器中选色,如果当前颜色超出了CMYK系统的色域范围,就会有色域警告框弹出来。
点击警告三角图标,会自动选择一个最接近当前颜色、又在CMYK色域内的打印安全色。
讲了那么多,最终要如何减少色差呢?
1、不定期校准显示器
按印刷品来校准屏幕是常用的方法。把设计稿和印刷成品相对应,调整屏幕颜色使屏幕上的各种颜色和印刷品上的各种颜色尽量接近,设计师在电脑上调色的时候就好像在控制最终的印刷品。
为了使显示器的颜色接近印刷品所能表现的色域范围,专业的设计印刷公司都必须对显示器进行校正。但是根据之前分析的因为受到色域、硬件等影响,显示器和印刷也不可能100%匹配。
2、使用印刷色谱
显示器的颜色是不能做为印刷色彩标准的,为了获得客观的色彩呈现,一些特定的色彩可以参考印刷色谱为标准来确定。印刷色谱对制版、打样、调 墨、印刷等各工序都能起到较大的参考和指导作用。同时使用色谱有助于在整个印刷复制过程中实现操作的数据化、规范化、标准化。
色谱以其直观性和实用性成为印刷行业最常用的颜色表示方法,是一种具有指导意义的颜色参考工具。无论你是设计师、学生、还是设计爱好者,无论你从事平面设计、室内设计、印刷出版、工业设计、还是从事制版或印刷工作,此书能为你提供快速便捷的帮助。它不但可以帮助你控制从电脑设计到成品制作的色彩准确性,还能帮助你找到佳的色彩搭配,是你从事设计工作的最佳伙伴。
从理论上讲,印刷色谱只能用于纸张、油墨、制版工艺、印刷工艺条件完全一样的复制过程,所以参考色谱和最终印刷呈现的色彩也不可能100%匹配。
3、打样
印刷之前制作少量的样张来预览批量印刷的效果是降低风险的最好方法。打样可以比较直观地看到印刷的颜色,如果不满意还可以继续修改文件。但是如果把同一个设计文件交给不同的公司输出,因使用机器、油墨、纸张的不一样,颜色呈现也是不一样的。所以打样的色彩也只能作为最终印刷的参考。
4、印刷校色
若遇到对颜色要求较高的印刷品,建议还是要到印刷厂跟着印刷师傅校对颜色。在正式印刷之前有一个阶段是试印刷,叫“过版”,目的是检查输纸、传纸、收纸的情况,印刷品是否清洁、是否偏色、是否严格套准。印刷师傅时不时从运转着的印刷机中抽出一张样品,放在标准光源下检查,或用色差仪/分光光度仪测量色差是否在标准范围内。如果有打样的话,以打样的颜色为准,可以通过调节印刷压力、每种油墨的给墨量来控制,从而纠正画面的偏色。
说了这么多,你会发现颜色不准的锅不能只是设计师/调色师背,因为色彩会受到太多因素的影响,设计师能做的是使色差尽量减少。RGB模式是电脑、手机、投影仪、电视等屏幕显示的最佳颜色模式,设计稿需要在这些设备上展示优先选择RGB模式。最终设计稿需使用喷绘、写真、印刷等制作出成品,在设计时须使用CMYK模式。可以通过使用色彩工具来校准显示器,使用印刷色卡选色对色,完成打样,最终到印刷厂校色等方式来减少色差,把工艺流程中每一步都做到位了,色差自然就降低了许多。
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